Psihološki Fenomen "Pokemon GO", Ili Kako Porobiti Svijet Za 10 Dana

Sadržaj:

Video: Psihološki Fenomen "Pokemon GO", Ili Kako Porobiti Svijet Za 10 Dana

Video: Psihološki Fenomen
Video: Red morning, live! From anger to self actualization 2024, Travanj
Psihološki Fenomen "Pokemon GO", Ili Kako Porobiti Svijet Za 10 Dana
Psihološki Fenomen "Pokemon GO", Ili Kako Porobiti Svijet Za 10 Dana
Anonim

Posljednjih nekoliko dana svijet je zahvatio Pokemonovo ludilo. 6. srpnja Niantic je službeno pokrenuo aplikaciju Pokemon GO. Njegova je bit vrlo jednostavna: igra je avanturistička potraga s elementima proširene stvarnosti. Aplikacija je prava karta područja na kojoj su označene "znamenitosti" i "živi" Pokémoni. Svaki igrač je "trener Pokemona" čiji je cilj prikupiti što više ovih divnih životinja, boriti se s drugim trenerima i "napumpati" svoje ljubimce.

A sada, pokušajmo razmotriti ovaj fenomen, koji se širi poput virusa, sa stajališta psihologije.

Zašto je ova aplikacija zanimljiva ljudima?

Prvo, ljude zanima sve novo. Laka, neugledna igra s jednostavnim sučeljem koja vas ne tjera da posjedujete nikakve posebne mentalne, fizičke ili mentalne podatke. Vi samo trebate prošetati gradom i skupljati životinje, vodeći se pravom kartom područja u svom telefonu.

Drugo, ljudima se sviđa sve što je popularno. Čak i ako ste protivnik mainstreama i ne slijedite trendove, trebali biste saznati što je "Pokemon GO" "iznutra" prije donošenja prosudbi o aplikaciji.

Treće, kod nekih ljudi (najvjerojatnije čine većinu ciljne publike) ova igra izaziva ugodne nostalgične osjećaje povezane s djetinjstvom, kada je crtić o Pokemonima bio na vrhuncu popularnosti. Svaki korisnik ima priliku doći u kontakt sa svojom prošlošću, možda čak i nakratko pasti u djetinjstvo.

Četvrti razlog je dodatna motivacija za "bavljenje sportom". Igrajući "Pokemon GO" možete, a da to ne primijetite, možete obići pola grada. A to je korisno ne samo za fizičko, već i za psihičko stanje. Osim toga, postoji izvrsna prilika za posjet velikom broju arhitektonskih spomenika, muzeja i povijesnih znamenitosti, budući da postoje igraće stanice PokeStop. (Iako su se u mom području pokazale da su takve atrakcije tržnica, teretana i škola.)

Iz posljednjeg razloga, možemo se obratiti djedu Freudu. Govorio je o takvom konceptu kao što je analna faza psihoseksualnog razvoja. Sve zvuči mnogo gore nego što stvarno jest. Riječ je o životnoj fazi kroz koju prolazi svaka osoba u dobi od 18 mjeseci do 3 godine. U to vrijeme dijete uči samostalno ići u toalet (otuda i naziv) te uči zadovoljiti se činjenicom da te radnje izvodi samostalno.

Freud je bio uvjeren da način na koji roditelji odgajaju dijete u toalet ima utjecaj na njegov kasniji osobni razvoj. U ovoj fazi osoba razvija samokontrolu i samoregulaciju, točnost, urednost, točnost, tvrdoglavost, tajnovitost, agresivnost, gomilanje, štedljivost i sklonost prikupljanju. Općenito, svi imamo želju skupljati - ljude, stvari, dojmove, Pokemone, jer "svi mi potječemo iz djetinjstva" - kako je rekao Antoine de Saint -Exupery.

Zašto se Pokemon GO širi tako brzo?

U socijalnoj psihologiji postoji nešto poput "infekcije". Ovo je jedan od osnovnih mehanizama psihologije mase. Njegova suština leži u činjenici da u gomili ideja-misli-pojmovi-moda i tako dalje. imaju tendenciju širenja poput lavine. Ovdje je načelo da što više apologeta za neku ideju (misao, koncept, modu) postoji sada, više će ih biti sutra, a oni rastu gotovo eksponencijalno.

Na primjer, Maši i Paši se svidjela nova igra Pokemon GO. Gledali smo, igrali se, rekli desetak naših prijatelja - pa, dobro, tako da nitko drugi nije mogao znati za aplikaciju, a oni koji su to znali brzo bi zaboravili. No, kad se ovoj igri već svidjelo 100 ljudi, a oni su o tome ispričali 1000 svojih prijatelja, tada su se šanse Pokemona GO za globalnu popularnost znatno povećale (uostalom, oni kojima se igra svidjela od ovih 1000 reći će o njegovo postojanje do 1000 njihovih prijatelja itd.).

Postoji još jedna važna i zanimljiva nijansa u mehanizmu zaraze masa - javlja se potpuno neprimjetno. Činjenica je da kad osoba promatra emocionalni odgovor drugog, ona nehotice ima isti emocionalni odgovor. Što su ljudi više fanatični oko nove igračke, veće su šanse da i vi postanete obožavatelj. A onda se događa nešto još nevjerojatnije - videći podršku u vašoj reakciji, izvorna osoba postaje jača u svojoj izvornoj emociji, pojačavajući je. Odnosno, Maši se svidio Pokemon GO, priča Paši o tome, a negdje na podsvjesnoj razini, Pasha već ima pozitivan stav prema igri. Kad je Paša, nakon što je testirao igru, pozitivno ocijenio igru i ispričao Maši o tome, emocije joj se pojačavaju, a sada joj se igra ne samo sviđa, već joj se i sviđa.

Također je potrebno razumjeti strukturu infekcije. Zapravo, ima dva dijela - sugestiju i imitaciju. Potonji je fiziološki mehanizam karakterističan za sva stada, a osobito za veće životinje. Upravo zbog toga ljudi uglavnom teže zajedništvu. (U naše vrijeme možete biti marginalci, ali nitko ne želi biti usamljen.) A u naše doba visokih tehnologija, Interneta i društvenih mreža, vijesti i ideje rasipaju se brzinom svjetlosti, doprinoseći širenju mehanizma infekcije masa.

Ovako je igra "Pokemon GO", desetak dana, mogla osvojiti svijet.

Prednosti i nedostaci igre

Neosporni plus "Pokemon GO" je boravak na svježem zraku. Možete izaći van, disati, uzeti vitamin D, dok vrijeme na putu do pravog mjesta nema, pogledati povijesne spomenike, dok skupljate Pokémone - pa, općenito! Osim toga, u trendu ste, a postoji i sjajna tema za razgovor s prijateljima pri sljedećem susretu.

Prema nekim istraživanjima, Pokemon GO se prodaje kao igra koja poboljšava mentalno i fizičko zdravlje igrača koji pate od depresije i socijalne anksioznosti. Postoje dokazi da korisnici, izlazeći na ulicu, postaju društveno aktivniji, motivirani za kontakt s okolinom. Naravno, dvojbena činjenica, jer kada je osoba fokusirana samo na svoj telefon i ono što se u njoj događa, ne postaje otvorenija i društvenija.

U igri postoji i nekoliko nedostataka. Prvi - skupljanje Pokémona u područjima u nepovoljnom položaju - prilično je rizična aktivnost. To može privući veću pozornost aktivnom korisniku iz nepovoljnih elemenata, za koje je pogled na skupocjeni gadget jako iskušenje. Kao rezultat toga, možete ostati bez telefona i patiti ne samo psihički, već i fizički.

Drugo - gledajući telefon, ne zaboravite pogledati pod noge i oko sebe. Uostalom, sudjelujući u igri, možda nećete primijetiti da vam se približava neka osoba / stup / drvo, da upadnete u rupu ili da vas automobil udari.

Osim toga, vrijedi naučiti kako spojiti posao sa zadovoljstvom. Ako vas je lov na Pokemona doveo u muzej - pogledajte oko sebe, možda postoji mnogo zanimljivije od same igre.

Kako se nositi s Pokemon manijom?

Ovo je, radije, retoričko pitanje - uostalom, "Pokemon GO" je već gotovo posvuda. Hoćete li se povezati s aplikacijom ili ne, igrače smatrajte opsjednutima ili ovisnima, trendi ili marginalnima - na vama je. Ono što je najvažnije, ne zaboravite uživati u svom izboru!

Preporučeni: